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Ein neues Gaming-Geschäft wurde von Conquer Technology ins Leben gerufen, um den Bedienerrisiken im Zusammenhang mit der technologischen Innovation in kleinem Maßstab zu übernehmen.
Technologie ist kein Spiel für Jamie Hart
Jamie Hart, einen erfahrenen Veteranen des britischen Sektors und ehemaligen Produktionsdirektors bei UK Tote, hat die Position des Leiters des Gaming -Leiters bei einem britischen Technologieberater mit dem Ziel, die Integrationsanstrengungen der Betreiber zu rationalisieren, in Anspruch genommen.
Triumph über die Technologie.
Die Entscheidung wurde von dem Wunsch vorangetrieben, den Betreibern bei der Bekämpfung ihrer dringendsten Technologien- und Integrationsprobleme durch agile und erfinderische Mittel zu unterstützen, anstatt die umständlichen Verfahren, die häufig angewendet werden, laut Hart, der sowohl als Executive Director bei Tabcorp als auch als Director of Innovation bei William Hill Erfahrung verfügt.
Nach ihm haben die Betreiber oft "nicht viel Raum, um andere technische Probleme zu lösen", da die meisten technischen Entscheidungen von regulatorischen Änderungen angetrieben werden.
"Unser Ziel Nummer eins ist die Integration, was in der Regel das größte Problem für Wettunternehmen ist", bemerkte Hart.
Laut ihrer Website ist Conquer Technology ein Full-Service-Entwicklungsunternehmen, das sich darauf konzentriert, hervorragende Lösungen für Kundenprobleme zu finden.
zwischen 2008 und 2016 arbeitete Hart in William Hill, wo er David Carter, Chief Commercial Officer von Conquer Technology, während der Teilnahme des Unternehmens an einem Innovationswettbewerb traf.
technische Innovation in kleinerem Maßstab ist der Schwerpunkt der Eroberungstechnologie. Um die Einführung neuartiger oder schwieriger Technologien durch Betreiber zu erleichtern, gab Hart bekannt, dass das Unternehmen die mit kleinen Innovationen verbundenen Risiken übernehmen würde.
Laut Hart wird die Conquer -Technologie Unternehmen mit Innovationen in einer Reihe von Domänen, wie z.
Es ist für die Betreiber eine Herausforderung, die Bandbreite erforderlich zu machen, um neue Ideen auszuprobieren und zu sehen, was funktioniert. "Diejenigen mit uns anstelle von im Haus zu machen, könnte effizienter und kostengünstiger sein", bemerkte Hart.
Es scheint, dass heute weit mehr Personen an Projekten teilnehmen als vor zwanzig Jahren, zumindest in Bezug auf die Betreiber. "Unser Ziel ist es, einen neuen Ansatz für das Outsourcing zu bieten", erklärte er.
"Die britische Tasche wurde begrenzt"
Während die Tasche sein Leidenschaftsprojekt gewesen war, erklärte Hart in seinem Schritt, dass er hoffte, andere technische Probleme in der Zukunft anzugehen.
Seine Schlussfolgerung war, dass das Produkt der Tasche nicht leicht zu innovieren war und dass er in der Spielebranche viel mehr verändern und sich viel mehr verändern möchte.
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